| tempo di accesso | La quantità di tempo necessaria a una cella di memoria per accedere ai dati. Di solito si misura in nanosecondi (ns). |
| Allineamento | Si riferisce all’allineamento della partizione di un dispositivo di archiviazione. L’allineamento determina la posizione iniziale di una partizione per garantire prestazioni di lettura/scrittura ottimali. |
| Antistatico | Termine usato per descrivere una cosa che impedisce le scariche elettrostatiche, come ad esempio un sacchetto antistatico. |
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| App | L’applicazione è un programma per computer progettato per un’attività o un uso specifico. Microsoft© Word© è un'applicazione di elaborazione testi. |
| BIOS | Basic input/output system (Sistema di gestione elementare delle entrate/uscite). Spesso chiamato anche CMOS, il BIOS rappresenta l'interfaccia per l'hardware e il software di un computer. Il BIOS stabilisce il modo in cui si accede all'hardware. |
| larghezza di banda | La quantità di dati che possono essere spostati tra due componenti hardware in un dato periodo di tempo. La larghezza di banda dei moduli DRAM viene misurata in megatransfer al secondo (MT/s). |
| BSOD (Blue Screen of Death) | Schermata blu che mostra un messaggio riferito a un blocco o a un errore di un sistema basato su Windows. |
| Larghezza di banda | La quantità di dati che può essere spostata fra due punti in un dato periodo di tempo. La larghezza di banda dei moduli DRAM viene misurata in megabyte al secondo (MB/s). |
| Binario | Sistema di numerazione del computer basato su due cifre: 0 e 1. Tutte le informazioni nel computer sono memorizzate e convertite in linguaggio binario. |
| Bit | Cifra binaria. L'unità di informazione più piccola (0 o 1) che un computer è in grado di riconoscere. |
| BSOD | La schermata blu di morte è una schermata blu che visualizza un messaggio di arresto anomalo o di errore su un sistema basato su Windows. |
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| Buffer | I buffer rappresentano un deposito temporaneo per i dati condivisi da dispositivi che operano a velocità diverse o hanno priorità differenti. Un buffer permette a un dispositivo di funzionare senza i ritardi che alcuni dispositivi potrebbero imporre. |
| Bus | Un percorso in un computer utilizzato per spostare i dati. Un bus di dati è descritto in termini di larghezza (in bit) e velocità (in megahertz). Il bus sul lato anteriore si trova all’interno della scheda madre ed è l’autostrada principale per i dati. Collega processore, chipset, DRAM, e controller grafico. Il bus di memoria va dal driver di memoria agli slot di espansione della memoria sulla scheda madre. |
| Byte | Otto bit di informazione. Il byte è l'unità fondamentale dell'elaborazione di un computer. Quasi tutte le specifiche e le misure relative alle prestazioni di un computer sono in byte o suoi multipli, come il kilobyte (KB) e il megabyte (MB). Non confondere il byte (capitale "B") con il bit (minuscolo "b"). I byte hanno la lettera maiuscola perché rappresentano 8 bit di informazione, sono l'unità di misura maggiore. |
| Cache | Tipo di memoria che contiene i dati di accesso recente, progettata per accelerare il successivo accesso agli stessi dati. La cache di solito è una memoria piccola e molto veloce. |
| Chipset | Chip su una scheda madre che controlla il flusso di dati tra il processore e gli altri componenti del sistema. |
| Frequenza di clock | La frequenza con cui un chip del computer funziona in un secondo. Determina la velocità alla quale i bit di informazione vengono elaborati o inviati. La frequenza di clock può essere regolata per elaborare i dati a velocità più elevate. |
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| CMOS | Complimentary Metal-Oxide Semiconductor (Metallo ossido semiconduttore complementare). Il CMOS è il chip sulla scheda madre che memorizza le informazioni sulle impostazioni hardware del sistema come la velocità della DRAM, la temporizzazione e la tensione. Le impostazioni del CMOS possono essere alterate dalla configurazione di BIOS/CMOS. |
| Controller | Chip che controlla il modo in cui i dati vengono memorizzati, elaborati e resi accessibili. |
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| CPU | L’unità di elaborazione centrale (processore) è il componente principale di un computer che elabora le istruzioni. La CPU esegue il sistema operativo e le applicazioni. |
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| Computer desktop | Un computer progettato per rimanere in un’unica posizione, non portatile come un computer laptop. |
| DDR(X) | La velocità di trasferimento dati doppia è un tipo di tecnologia di memoria che può trasferire i dati due volte più velocemente della SDRAM. Il numero dopo “DDR” è la generazione di tecnologia con cui il modulo è stato prodotto. La tecnologia DDR non è retrocompatibile, quindi un sistema può utilizzare una sola generazione di memoria. Per scoprire per quale tipo di memoria è progettato il tuo sistema, utilizza lo strumento Crucial® Advisor™ o lo strumento Scansione scansione sistema. |
| DIMM | Dual inline memory module (modulo di memoria in linea doppia). I moduli DIMM sono moduli di memoria per sistemi desktop. |
| DRAM | La DRAM ad accesso casuale è un tipo di memoria per computer che memorizza ogni bit di dati su un condensatore separato. Questo è il tipo più comune di memoria per computer. |
| Conducente | Un programma software che consente a un dispositivo hardware specifico di funzionare con il sistema operativo di un computer. |
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| Doppio canale | La tecnologia a doppio canale utilizza due controller di memoria uguali in modo da poter accedere a due moduli DRAM simultaneamente, cosa che diminuisce i tempi di latenza della memoria tra un comando e il successivo. La tecnologia a doppio canale è presente nei sistemi più moderni, ma affinché questa tecnologia possa funzionare, i due moduli di memoria installati in un sistema devono essere identici. |
| Error Correction Code | Error Correction Code (codice di correzione dell'errore) è una logica utilizzata su alcuni chip DRAM per individuare e correggere gli errori di memoria. |
| scarica elettrostatica | Le scariche elettrostatiche sono un’esplosione di elettricità statica accumulata che può causare danni ai componenti elettronici. Per questo motivo, si consiglia di indossare un braccialetto antistatico quando si manipolano la memoria e gli altri componenti. |
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| FAT | La tabella di allocazione dei file indica al computer dove si trova ogni file e come è possibile accedervi. |
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| File System | Un sistema che determina il modo in cui i file di dati vengono archiviati e consultati su un dispositivo di archiviazione. |
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| Firmware | Un tipo di programma informatico che consente a un componente hardware di funzionare. |
| memoria flash | Un tipo di archiviazione dati non volatile utilizzata in unità flash USB, schede flash per fotocamere digitali e unità a stato solido. La memoria flash utilizza una tecnologia diversa dalla memoria per computer (DRAM). |
| Fattore di forma | Le dimensioni fisiche e la forma di un componente hardware. |
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| Formattazione | Un processo per preparare un’unità di archiviazione per l’uso configurandola con un file system. |
| FSB | Il bus anteriore si trova all’interno della scheda madre; l’FSB è l’autostrada principale per i dati nel computer. Collega processore, chipset, DRAM, e controller grafico. L’FSB è descritto in termini di larghezza (in bit) e velocità (in megahertz). |
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| Collezione Garbage | Un processo che aiuta un SSD a garantire prestazioni ottimali liberando i settori di memoria che sono pieni di dati che sono stati eliminati dal file. La Garbage Collection fa parte dell’SSD e non dipende dal sistema operativo del computer. |
| Gigabit | Quantità di memoria pari a 1024 megabit (1.073.741.824 bit) di informazioni. Forma abbreviata Gb. |
| Gigabyte | Quantità di memoria pari a 1024 megabyte (1.073.741.824 byte) di informazioni. Forma abbreviata GB. Altre comuni unità di misura della DRAM sono i kilobyte, i megabyte, i gigabyte e i terabyte. Poiché i byte contengono 8 bit di informazioni, i gigabyte sono naturalmente più grandi dei gigabit. |
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| GPU | Le unità di elaborazione grafica (scheda video) sono un circuito elettronico specializzato che manipola e altera rapidamente la memoria per computer per creare immagini destinate alla visualizzazione su uno schermo con elevata chiarezza, definizione e aspetto. |
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| HDD | Le unità disco rigido sono unità di archiviazione costituite da piatti magnetici rotanti che ruotano ad alta velocità e da un braccio di azionamento che legge e scrive i dati. |
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| hardware | I macchinari e i dispositivi fisici che compongono un sistema informatico. |
| Diffusori di calore | Un coperchio su un modulo DRAM che aiuta a dissipare il calore. I dissipatori di calore sono solitamente realizzati in alluminio e sono utilizzati su alcuni moduli server e sui moduli di prestazioni Crucial Ballistix. |
| Hertz | Un hertz si riferisce a un ciclo di clock o a uno al secondo. Gli hertz vengono utilizzati per misurare la velocità di trasferimento nei sistemi informatici. Veda anche Megahertz. |
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| Interfaccia | I mezzi con cui due sistemi indipendenti comunicano. Per gli SSD, l’interfaccia è un connettore che collega l’SSD alla scheda madre e all’alimentatore. |
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| JEDEC | Joint Electron Device Engineering Council è un’organizzazione che stabilisce gli standard di settore per il funzionamento, le funzionalità e le specifiche della memoria. |
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| KB | Il chilobyte è un’unità di misura pari a 1.024 byte. |
| LRDIMM | Il Load-Reduced DIMM è una tecnologia di memoria che consente un maggior numero di DIMM per canale e raddoppia la capacità di memoria installata di un modulo, consentendo fino al 35% di memoria larghezza di banda in più. |
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| Computer laptop | Computer portatile. |
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| Latenza | La latenza indica il tempo necessario alla memoria del sistema per rispondere a un comando. In generale, minore è il ritardo (latenza), più veloce è il dispositivo. Tuttavia, quando si aumenta la velocità, la velocità complessiva più alta può essere più veloce anche se la latenza è più alta. |
| LBA | Logical Block Addressing è un metodo per specificare le posizioni su un’unità di archiviazione del computer. |
| LPM | Link Power Management. Una funzione SATA che riduce l’alimentazione a un SSD quando il computer è spento. |
| MHz | Megahertz è una misurazione dei cicli di clock in milioni di cicli al secondo. Si usa per mostrare le velocità della memoria, ad es. 1333 MHz o 1600 MHz. Veda anche Hertz. |
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| Malware | Software destinato a danneggiare o disabilitare i dati su un computer. |
| MB | Megabyte è un’unità di misura pari a 1.048.576 byte. |
| Bus di memoria | Il bus di memoria va dal driver di memoria agli slot di espansione della memoria sulla scheda madre. La velocità del bus di memoria può variare ed è misurata in megatransfer al secondo (MT/s). |
| Controller di memoria | Il chip logico utilizzato per gestire il flusso di dati dalla/alla memoria. Può risiedere nel chipset principale o nella CPU. |
| MLC | Multi-Level Cell è un’architettura di memoria flash che ha due bit di dati archiviati in ciascuna cella di memoria, consentendo quattro stati di funzionamento. Ciò consente una maggiore capacità di memoria a un costo inferiore rispetto alle celle a livello singolo. |
| Modulo | Un modulo è il componente vero e proprio della memoria, ossia è ciò che si estrae dalla confezione e si installa nel sistema. Quando si acquista un aggiornamento della memoria, questo arriva sotto forma di modulo di memoria. I DIMM (moduli di memoria per desktop) e i SODIMM (moduli di memoria per computer portatili) sono i più comuni tipi di moduli di memoria. |
| Scheda madre | La scheda a circuito stampato principale di un computer, che comprende i bus di sistema. È dotata di slot ai quali sono collegati tutti i processori, moduli di memoria, schede plugin, schede figlia o periferiche. |
| mSATA | Mini Serial Advanced Technology Attachment è uno standard di interfaccia per collegare unità a stato solido molto sottili a una scheda madre per l’uso in notebook e ultrabook. |
| MTBF | Il tempo medio tra i guasti è il tempo che intercorre tra un guasto dei dati e il successivo su un’unità di archiviazione del computer. |
| NAND | NAND indica la memoria flash, perciò è da considerare come la sua unità flash. Rimuovendo l'unità flash dal suo computer, questa mantiene qualsiasi informazione vi sia stata archiviata. La memoria flash (NAND) lo rende possibile. Rimuovendo l'alimentazione, la memoria flash mantiene le sue informazioni. Micron è uno dei maggiori produttori di NAND al mondo. |
| NQC | Native Command Queuing (riordino intelligente dei comandi in coda) è una proprietà che consente alle unità SATA di ottimizzare l'ordine in cui sono eseguiti i comandi di lettura e scrittura, aumentando così le prestazioni complessive dell'unità SSD. |
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| Tacca | Le tacche sono intagli che si trovano sul fondo di un modulo di memoria. Ogni tipo di memoria (SDRAM, DDR, DDR2, DDR3 e DDR4) ha una posizione di incisione unica per DIMM e SODIMM al fine di evitare che il tipo sbagliato di memoria venga installato nel sistema. Le tacche contribuiscono anche a garantire che il modulo di memoria sia installato correttamente. |
| NTFS | La nuova tecnologia File System viene utilizzata nelle unità di archiviazione per i sistemi operativi Microsoft® Windows®. |
| Sistema operativo | L'OS è il sistema operativo del suo computer, come Windows o Mac OS. |
| Overclocking | L'esecuzione di un chip a una velocità di clock superiore a quella specificata. Spesso i chip sono in grado di funzionare più velocemente di quanto indicato dal produttore e quindi è possibile eseguire l’overclocking in modo sicuro. Per realizzare l’overclocking di un chip, bisogna impostarlo a una maggiore velocità del bus, con un moltiplicatore e un tasso di tensione più elevati, o a una loro combinazione. |
| Partizionamento | La partizione del disco suddivide lo spazio di un'unità di archiviazione in aree dati separate, note come partizioni. La partizione è come una cassettiera dei dati. Se i dati si trovano in una posizione di archiviazione, in un cassetto, la partizione è il legno che divide i cassetti. |
| PATA | Parallel Advanced Technology Attachment è un vecchio standard di interfaccia che collega HDD, unità CD/DVD e unità floppy alla scheda madre del computer, come un cavo ombelicale perché consente ai dati di scorrere tra i due. La tecnologia PATA è stata ampiamente sostituita dalla tecnologia SATA. |
| PC | Personal Computer, solitamente usato per indicare un computer non Mac®. |
| PCB | Le schede a circuito stampato sono realizzate per il collegamento di componenti elettronici. Nella memoria per computer, è la scheda a circuito verde su cui si trovano i chip DRAM neri. I PCB sono realizzati in materiale non conduttivo e contengono strati di circuiti che collegano i vari componenti di memoria al sistema. |
| Programma | Un insieme di istruzioni che un computer utilizza per eseguire una particolare operazione. Microsoft Word è un programma di elaborazione testi. |
| Periferica | Dispositivi hardware utilizzati per inserire o ottenere informazioni da un computer. Un mouse, una tastiera e un monitorare sono esempi di periferiche. |
| QLC | Le celle a quattro livelli sono la più recente implementazione tecnologica nell’architettura della memoria flash. QLC archiviare quattro bit di dati in ogni cella di memoria. QLC offre densità maggiori con un ingombro ridotto ed è posizionata come una soluzione interessante per applicazioni incentrate sulla lettura |
| RAM | La memoria ad accesso casuale è un’archiviazione dati volatile per i dati attualmente in uso. La RAM è un accesso casuale perché la posizione delle informazioni memorizzate non influisce sulla velocità di accesso. Maggiore è la quantità di RAM disponibile, più sono le applicazioni che si possono avere in esecuzione contemporaneamente senza rallentare il sistema. |
| RAID | Redundant Array of Independent Disks è un dispositivo di archiviazione dati che combina due o più unità di archiviazione per funzionare come un’unica unità per prestazioni migliori. |
| RDRAM | La DRAM Rambus Dynamic Access è un tipo alternativo di memoria utilizzata in alcuni sistemi meno recenti. La tecnologia Rambus utilizza un bus a 16 bit stretto (canale Rambus) per trasmettere dati a velocità fino a 800 MHz. |
| (lettura) | Si riferisce all’accesso a un dato dalla memoria o da un’unità di archiviazione. |
| RDIMM | I moduli di memoria Dual Inline registrati sono tipi di DRAM con un registro tra la memoria e il driver di memoria. Il registro conserva i dati per un ciclo di clock, aumentando l’affidabilità. |
| ROM | La memoria di sola lettura contiene le istruzioni di base per avviare il computer. La ROM non è sostituibile dall’utente. |
| S.M.A.R.T. | Self-Monitoring, Analysis, and Reporting Technology è un sistema di monitoraggio per unità di archiviazione progettato per rilevare e segnalare vari indicatori di affidabilità e utilizzare tali dati per anticipare ed evitare guasti del sistema. |
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| SATA | Serial Advanced Technology Attachment (collegamento con tecnologia avanzata seriale). Un tipo di interfaccia che collega un’unità di archiviazione a una scheda madre. |
| SDRAM | La DRAM sincrona trasferisce i dati sincronizzandoli con il bus di memoria. |
| SLC | Single-Level Cell è un’architettura di memoria flash che ha un bit di dati archiviati in ogni cella di memoria, consentendone due dichiarati di funzionamento. |
| SODIMM | Small Outline DIMM. Poiché misurano solo la metà della lunghezza dei moduli DIMM standard, i SODIMM sono moduli di memoria utilizzati nei computer portatili. |
| Software | Termine generico per i programmi e il sistema operativo per i computer. |
| SPD | La Serial Presence Detect è una funzione di memoria che memorizza le informazioni relative al modulo sul chip EEPROM del modulo stesso. Il BIOS utilizza poi queste informazioni in fase di avvio per stabilire le specifiche del modulo di memoria. |
| Velocità | Ci sono due tipi di velocità: frequenza e larghezza di banda. La frequenza si riferisce al numero di cicli che i dati possono eseguire al secondo, espresso in MHz al secondo. La larghezza di banda si riferisce alla quantità di dati che possono passare attraverso un sistema, espressa come gigabyte (GB) al secondo. La DRAM viene misurata in MHz e larghezza di banda. Spesso sono indicate entrambe le misure, secondo la struttura DDR3-1333 PC3-10600, dove 1333 si riferisce alla velocità in MHz e 10600 alla larghezza di banda in MB/s. |
| SSD | Le unità a stato solido sono unità di archiviazione dati basate su flash progettate per funzionalità come le tradizionali unità disco rigido (HDD) che utilizzano la tecnologia NAND. Non solo sono più veloci e durevoli rispetto alle unità disco rigido tradizionali, ma presentano anche tempi di avvio più rapidi e utilizzano una quantità di energia inferiore. Diversamente dalle unità disco rigido, le unità SSD non hanno parti mobili e, pertanto, è meno probabile che possano causare danni o guasti ai componenti. |
| Archiviazione | Si riferisce a un dispositivo su cui è possibile conservare i dati in modo permanente. |
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| unità di archiviazione | Hardware hardware come un SSD o un HDD che archivia software e file di dati. |
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| Swap | Quando un sistema informatico prende in prestito memoria sull’unità di archiviazione perché la memoria ad accesso casuale è piena. Lo swapping viene definito anche come la memoria virtuale. |
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| Terabyte | Unità di misura pari a 1.099.511.627.776 byte o 1.024 gigabyte. |
| Temporizzazioni | Le temporizzazioni si riferiscono alla latenza di un dato modulo di memoria. La memoria standard elencherà solo i tempi di latenza CAS (CL), ad es. CL=8. I moduli di prestazioni come Ballistix, elencano CL, tRCD, tRP e tRAS sotto forma di quattro numeri separati da trattini, ad esempio 8-8-8-24. Presi nell'insieme, questi quattro numeri rappresentano la temporizzazione di un modulo (come per la latenza, più basso è il numero, migliori sono le prestazioni). |
| TLC | Triple Level Cell è un’architettura di memoria flash che ha tre bit di dati archiviati in ogni cella di memoria ed è una soluzione che offre un buon rapporto costo/prestazioni. |
| Triplo canale | Espansione della tecnologia a doppio canale che si può trovare in alcuni sistemi DDR3. Il triplo canale utilizza tre moduli di memoria identici per l'interleaving, consentendo un minor numero di ritardi nelle prestazioni della memoria. |
| Taglia | Un comando che consente al sistema operativo di informare un’unità SSD su quali blocchi di dati non sono più in uso da cancellare e riutilizzare. Questo è lo stesso della raccolta dei rifiuti, ma è siglato dal sistema operativo. |
| UDIMM | I moduli di memoria in linea doppi senza buffer sono standard in PC, computer portatili e Mac. |
| USB | Il bus seriale universale è la connessione standard del settore comunemente utilizzata nei computer per il collegamento delle periferiche. |
| memoria virtuale | La memoria virtuale si ha quando il sistema preleva parte della memoria dell'unità disco rigido quando tutta la RAM è utilizzata. |
| Virus | Tipo di software dannoso che, quando eseguito, si replica modificando altri programmi informatici e inserendo il proprio codice. |
| Livellamento usura | Wear Leveling assicura che tutte le celle NAND su un dispositivo basato su flash siano utilizzate in modo uniforme, prolungando la durata di una scheda di memoria, unità flash o un SSD. Come funziona il livellamento dell’usura, i dati vengono archiviati in una determinata parte di ogni cella e ogni cella ha una durata limitata. Accedere ai dati in modo coerente dalla stessa cella (posizione), consuma gradualmente la cella nel tempo. La tecnologia di livellamento dell’usura consente di disperdere i dati in modo più uniforme, evitando così di espellere le celle. |
| (scrittura) | Si riferisce alla velocità con cui un dato può essere salvato su un dispositivo di archiviazione (salvare un documento è un esempio di funzionalità di scrittura). |
| XMP | Extreme memoria Profile è uno standard Intel per fornire tempi più rapidi rispetto allo standard JEDEC SPD. La memoria che supporta l’XMP può essere facilmente sottoposta a overclocking abilitando l’XMP nella configurazione CMOS/BIOS. |